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帝聯(lián)IT同學會:移動終端,用戶體驗決定開發(fā)廠商去留
時間:2013-06-26 09:09:20
由帝聯(lián)科技主辦的第十一屆IT同學會于6月19日晚在中關(guān)村3w coffee成功舉辦。當天包括58同城、趣游科技、云云信息等國內(nèi)移動游戲開發(fā)企業(yè)和媒體參與了本次同學會。無憂游戲CEO高云崢和飛速流量CEO李電森分別從傳統(tǒng)游戲行業(yè)和APP下載兩個方面詮釋了移動終端的用戶體驗的重要性。
高云崢曾在“完美時空”、“360”任職高級技術(shù)總監(jiān)。他在開場說道,“游戲是互聯(lián)網(wǎng)驅(qū)動最快的賺錢渠道,無論通過任何手段,開發(fā)商的最終目的就是賺錢。為了這一目標,現(xiàn)在我們將把注意力由傳統(tǒng)網(wǎng)游、頁游移向移動終端——手機游戲”轉(zhuǎn)移。
如何提高產(chǎn)品的付費率?如何提高產(chǎn)品流傳率?如何使自己的產(chǎn)品能在每天數(shù)以百計排隊上線的游戲中脫穎而出?高云崢分享了他的觀點:“一個成功的游戲不僅需要眾所周知的故事背景、美輪美奐的畫面效果、新穎的游戲玩法以及后期包裝,更主要的是取決于玩家的體驗”。
“產(chǎn)品做好了,不一定能賺到錢,怎樣讓用戶花錢是廣大游戲開發(fā)商的共同課題。當一個游戲有足夠大數(shù)量的玩家,而這些玩家都具有對游戲資源需求的時候,開發(fā)商通常的做法就是,為玩家提供更便捷的獲取資源方式——付費。在游戲當中開放多服、在服務(wù)器之間開放PVP\PVE不同對戰(zhàn)方式等手段則成功促使用戶由沖動付費轉(zhuǎn)化為持久付費,達到長期盈利?!备咴茘樂治稣f。
據(jù)統(tǒng)計,谷歌搜索的搜索結(jié)果提交慢0.4秒,一天搜索量會減少800萬次;網(wǎng)頁響應(yīng)慢0.1秒,運營成本則會增加100萬美金;亞馬遜的數(shù)據(jù)則顯示“網(wǎng)頁延遲1秒可能導(dǎo)致全年損失16億美金;而APP首頁/移動頁面加載時間時長超過5秒,74%的用戶則會選擇離開。
飛速流量CEO李電森介紹說,如何解決APP用戶下載流失問題,對此,飛速流量采用內(nèi)容壓縮優(yōu)化、傳輸協(xié)議優(yōu)化技術(shù),并結(jié)合全國部署的內(nèi)容優(yōu)化節(jié)點、P2P網(wǎng)絡(luò)以及CDN廠商的合作加速節(jié)點,通過實時網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化質(zhì)量檢測及優(yōu)化等諸多方案來提高用戶活躍度及體驗度。